3. Merancang Flowchart
Sebelum membuat program, programmer biasanya menggambar flowchart. Flowchart adalah alur yang menggambarkan algoritma, alur kerja atau proses dari suatu program.
Alur program biasanya didesain dalam bentuk flowchart, UML (Unified Modelling Language) dan juga ERD (Entity Relationship Diagram)
Misalnya menyusun alur pembuatan pembelian kursus. Mulai dari login atau sign ini, pengguna memilih kelas dan hingga melakukan pembayaran.
Baca Juga: Cara Mereset Ulang Windows pada Komputer dan Laptop
Tata letak alur ini memudahkan programmer untuk menulis kode dan membuat aplikasi yang mudah dinavigasi oleh pengguna.
4. Debugging
Debugging adalah proses menemukan dan menghilangkan error atau bug agar program dapat dibangun sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.
Ini adalah bagian dari proses pengujian program. Ini dapat diulang beberapa kali hingga kesalahan atau gangguan berhasil dihapus atau diperbaiki.
Baca Juga: Cara Ubah Ponsel Pintar Jadi Mouse Nirkabel untuk Komputer
5. Menguji Program
Sebelum dikirim ke pelanggan untuk digunakan atau dirilis ke publik, sistem yang dibuat oleh programmer harus dapat digunakan dengan baik. Oleh karena itu, program harus lulus uji program.
Biasanya program yang masih dalam tahap pengujian disebut versi beta, di mana kinerja, tampilan, dan alur umum sistem sesuai dengan rancangan desain awal.
Baca Juga: Komputer Super Cerdas Ciptakan Otak Tiruan
Ini dilakukan untuk menghindari kesalahan fatal ketika digunakan secara khusus pada fungsi program tersebut. Sekecil apa pun, bug harus segera diperbaiki agar menjadi program yang baik.***
Artikel Terkait
4 Bahaya Komputer Bila Pakai Software Bajakan
Komputer Super Cerdas Ciptakan Otak Tiruan
Cara Hacker Bobol Data Kita Lewat WiFi Gratisan
Anda Ingin Menjadi Seorang Hacker? Simak tips Berikut untuk Mulai Belajar Menjadi Ahli Hacker